リーグ戦の進め方

SCHEDULE

リーグ戦の進め方

全て対戦管理システム上で対応が完結しますので、
マッチング担当者の負荷が低いことが特徴です。

事前調整 対戦当日 対戦後3日以内
グラウンド確保チーム(対戦募集チーム) グラウンド確保チームが対戦管理システム(ぱんちょ)に場所、日時、等を登録 対戦確定処理(マッチング成立) 緊急連絡先の交換 対戦実施 アフターマッチファンクション(推奨) 対戦管理システム(ぱんちょ)への結果登録
グラウンド未確保チーム(対戦応募チーム) 対戦希望日程での募集があれば対戦管理システム(ぱんちょ)にて応募

12月~2月

加盟
申込み
(新規)

継続
確認
(既存)

承認

参加費納入

対戦調整開始

オフ期間のため、既存加盟チームは翌シーズンの更新手続き、新規加盟チームは新規の加盟手続きを行います。 なお、シーズンオフの期間もリーグの対戦システムを使用して練習試合のマッチングか可能です。

事前調整

加盟
申込み
(新規)

継続
確認
(既存)

承認

参加費納入

対戦調整開始

オフ期間のため、既存加盟チームは翌シーズンの更新手続き、新規加盟チームは新規の加盟手続きを行います。 なお、シーズンオフの期間もリーグの対戦システムを使用して練習試合のマッチングか可能です。

対戦当日

レギュラーシーズン
(自主対戦)

レギュラーシーズン
(自主対戦)

対戦後3日以内

ポストシーズンマッチ
(プレーオフ進出チームのみ)

how to use

対戦管理システム(ぱんちょ)
のご利用方法

マニュアル

対戦管理システムは現在システム構築中のため、マニュアルは整備ができ次第こちらに公開いたします。

AMF

アフターマッチファンクション(AMF)について

アフターマッチファンクション(AMF)とは?

アフターマッチファンクションは元々はラグビーのカルチャーで、試合終了後に両チームの選手やスタッフが一同に集まる交流会のことです。
試合での健闘をお互いに称え合い、振り返ることで愉しくコミュニケーションを取りながら親睦を深めます。
試合を通じて、自チームの目線からではなく、相手からのフィードバックを受けることで、、以降のモチベーションの向上、スポーツマンシップ意識、チームや個人の課題認識の機会となります。

野球(スポーツ)では、勝ちと負けの結果が必ずあらわれます。「勝って奢らず、負けて腐らず」の精神がチームと選手の成長を促します。

特に学童期においては、仲間との交流を通じ、人間的な成長を促すことが大変効果的であると考えます。

<具体的な実施方法>
各チームで工夫しながら実施してみてください。以下は実施例です。
例:チーム内で話し合いを行い、相手チームの良かった点を3つ、課題を1つ双方が発表する
 AMF終了後はお互いに全員がハイタッチしてお互いを称え合う